וִידֵאוֹ: משחקי וידיאו ואנימה בציורי אמנות דיגיטלית מאת פלורנט אוגוי
2024 מְחַבֵּר: Richard Flannagan | [email protected]. שונה לאחרונה: 2023-12-16 00:05
אנימה, משחקי וידיאו ואופנה הם דברים שהשתרשו למדי בתרבות שלנו במהלך השנים האחרונות. בין אם הם משפיעים עלינו באופן חיובי או שלילי, אמנות לא תוכל לעקוף את הנושאים הללו, במיוחד אמנות דיגיטלית, שיכולה להיות במקום הרביעי ברשימת הדברים המושרשים בתרבות שלנו. דברים אלה הם הנושאים העיקריים של הצרפתי פלורנט אוגוי, יוצר מעניין נוסף בתחום האמנות הדיגיטלית.
אמנות דיגיטלית היא כמובן אחת הטרנדים החשובים ביותר באמנות העכשווית, שנותנת לנו הרבה כישרונות. כדאי לזכור לפחות את מארק ורהאגן ויצוריו המוזרים או את מייקל אוסוולד ואת מניפולציות הצילום המדהימות שלו.
פלורנט אוגוי הוא אמן מעניין נוסף מתחום זה. בין אם הוא מוכשר ובין אם לאו, זה תלוי בך להחליט כמובן, אבל העובדה שלפחות חלק מעבודתו ראויה לתשומת לב היא מעבר לכל ספק.
פלורנט אוגוי הוא אמן מדרום מערב צרפת. הוא למד הכל בעצמו מגיל צעיר בהשפעת מאיירים מפורסמים. בשנת 2006 הצטרף לסוכנות המאיירים קולגן. בין ההשפעות שלו, אמריקה ואסיה, במיוחד יפן, ניכרות ללא ספק. עבודתו הטובה ביותר מתייחסת למשחקי וידיאו מודרניים (הדוגמאות הטובות ביותר למשחקי לחימה יפניים כמו סטריט פייטר, ובפרט jrpg), מנגה ואנימה, כמו גם טכנולוגיה ואופנה מודרניים.
באתר פלורנט יש שתי גלריות של עבודותיו. כדאי גם לבקר באתר האינטרנט של הסוכנות Colagene, שם תוכלו למצוא הרבה דברים מעניינים.
מוּמלָץ:
מערבבים פופ ארט, מדע בדיוני ואנימה, טעם עם אמנות סינית, מגישים במהלך סט תקליטנים: מתכון יצירתי מאת בן מרקוס
האמן והתקליטן בן מרקוס חי ועובד בשיקגו. ביצירתו הוא משלב באופן פעיל אסתטיקה דיגיטלית, הקרובה לכל חובב מוזיקה אלקטרונית, עם אלמנטים של מדע בדיוני ומניעים אתניים מסורתיים
אמנות גוף דיגיטלית: מיקס גרעיני מאת ג'סטין מאלר
הדרך הקלה ביותר לעשות משהו חדש היא לערבב משהו מוכן בצורה כזו שיתברר לא שטויות, אלא יוצאות דופן ויפות. במוזיקה, דוגמאות מצוינות לכך הן סגנונות נפלאים כמו ג'ז'קור או מטאל פולק, ובאמנות החזותית - אמנות גוף דיגיטלית. לא סביר שג'סטין מאלר הוא חלוץ בזה, אבל הוא מסתדר מצוין - וחברות כמו הנסי ואסוס מסכימות
"אמנות דיגיטלית" ו"אמנות חיה "
ציטוט - "מטרת יצירת אמנות דיגיטלית שונה מציור טבעי. ציורים דיגיטליים אינם נוצרים כדי להתגלם במסגרת על קיר או באלבום נייר. הם נוצרים על מנת לשכפל אותם במוצר המוני - כריכת ספר, לוגו, קישוט אתר, קופסת מוצרים …" ציטוט - "אני מאמין שהביטוי"
אמנות דיגיטלית של סייברפאנק מאת Kazuhiko Nakamura
אמנים עכשוויים רבים פשוט הולכים לאיבוד בים האמנות הדיגיטלית ברשת בימים אלה. אבל המחבר היפני Kazuhiko Nakamura בהחלט אינו מאוים בגורל זה - פשוט אי אפשר לעבור ליד יצוריו הרובוטיים המוזרים ומנגנונים מורכבים ולא להבחין בהם
לְשַׂחֵק! - 3000 מ"ר של משחקי וידיאו ישנים במרכז סאו פאולו
במרכז העיר סאו פאולו הברזילאית הופיעה תמונה דינאמית מאוד יוצאת דופן ממש על קיר אחד הבניינים הגבוהים בימים האחרונים בערבים. המיצב הקל Play! המתאר משחקי וידיאו קלאסיים משנות ה -70 וה -80 של המאה העשרים